千层登塔/Thousand Floors
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游戏介绍
登塔客持琥珀金光,同道相随,在云雾山水间的千层楼阁中不断向上。 《千层登塔》以侧视像素呈现东方塔楼:屏风、横梁、曲折楼梯与自动战斗并存。你不必微操每场打斗——召唤与升级,剩下的交给登塔客与同道。金币来自击杀,成长来自你的选择:强化登塔客、培养同道、解锁楼层封锁与召唤扩容,让队伍在无限楼层里越爬越高。 Steam 页面上线后欢迎加入愿望单;开发中版本持续迭代,欢迎反馈建议。
版本介绍
Build.23891281|容量368MB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

《千层登塔》是一款国风像素放置爬塔游戏。
你召唤登塔客与各路同道,他们在层层楼阁间自动巡逻、与山海经怪物作战,沿曲折楼梯不断向上攀登。
击杀敌人获得金币,随时升级属性与技能,挑战更高楼层并获取法宝。
楼层无限延伸,挂机也能越爬越强,适合喜欢轻松成长、清爽东方像素与满屏友方同战的玩家。
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一切始于塔底第一层,以及你第一次点选楼层时,登塔客破雨涟现身的瞬间。
欢迎来到《千层登塔》——
一款以千层高塔为主体的放置增量游戏。
在这里,你不仅是召唤登塔客的引路人,更是整座通天塔工业般运转的架构师。
点塔召请,同屏爽刷
掌握「点哪层、哪层出战」的直觉节奏:单击或长按塔身,让登塔客从你选定的楼层现身;已解锁的同道则按间隔自动加入战局。碰撞接敌、互殴后撤、再扑上前——每一次撞击都清脆利落。塔层愈高,妖邪愈悍,但掉落的金币与宝箱也愈诱人。然而塔身走道有限、同屏登塔客有上限——光靠无脑点按填不满整座塔,你必须动起脑子:用楼层封锁稳住塔底,把火力与召唤集中在真正赚钱的层高。
法门精修,封锁运筹
探索层层递进的法门树:召唤扩容抬高登塔客上限;楼层封锁让你封住塔底、专注冲顶;梯云术、回春诀等主动法门在关键层扭转战局。每一枚法门升级都在问同一个问题——是把金币砸给登塔客修行,还是优先开下一条技能线?
同道名册,十路专精
解锁并培养十数位风格各异的同道:剑修、枪卫、盾侍、弓手、符师、舞姬、游僧、药师、刺客、机巧师……同道不设全场数量上限——配合法宝与间隔缩短,让塔道在高峰期真正「铺满人」。
法宝录,宝箱馈赐
里程碑层与布局宝箱里藏着永久叠层的法宝:攻击、生命、移速、金币、宝箱概率……没有穿戴栏,只有越叠越强的全局增益。
转生再登,承愿不灭
当登塔客修行至足够境界,你可发动「转生」:舍弃本轮层数与法门进度,自第一层再登;已得法宝悉数保留,持承愿灯符更可另 roll 新赏。循环再次开始——但这次你的法宝库、累积纪录与策略都已不同凡响。
为何值得加入愿望单
*独特的点层召唤 + 碰撞战斗节奏,放置也能「点得爽、撞得爽」
*登塔客上限 × 同道无限间隔 × 封锁策略,多重资源与空间博弈
*法门、法宝、同道三线成长,深度极高
*转生系统 + 承愿灯符,永久改变下一轮爬塔路径
*离线回归金币,挂机也有进账
*东方像素塔景 + 多单位同屏,视觉与数值双重「千层」感
系统需求
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无限楼层听着挺上头,但怕后面数值崩或者重复度高,官方会持续加新机制吗?
368MB的容量挺小巧的,像素画风资源占用不高,希望优化也跟得上,老电脑也能玩
同道就是类似队友的意思吧?可以召唤和升级,不用自己操作打架,这点对懒人友好
像素风东方塔楼看着好舒服,侧视视角加屏风横梁细节挺有味道,已经加愿望单了,等一波发售😊
自动战斗很适合摸鱼挂机,就想问下有没有离线收益机制?如果关了游戏也能爬层就完美了
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