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《天下为棋》是一款黑暗奇幻风格的回合制战棋策略游戏。玩家利用角色棋子,在变幻莫测的棋盘中布局,制定奇策克敌制胜。收集装备道具,提升属性都能让棋子更强,rouge机制还增加了对弈的难度和意外性,玩家扮演的“执子人”在名为”天下“的棋局中只能步步为营,在旅程中感悟世间冷暖。
Build.13359615|容量3.05GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
《天下为棋》是一款剧情与游戏紧密结合的回合制策略战棋游戏,玩家将在硬派、富有肃杀感的美术和剧情中,制定不同的策略,激发每个棋子的独有潜力,在每个棋局中扭转乾坤。你每一步每一招都将对棋局和世间产生未知的影响,此番际遇,等你来战!

在剧情中召集各具特色的侠客棋子,灵活组建专属于你的江湖阵营。
每个棋子都有专属的移动、攻击和技能特质,提升棋子的修为等阶,合理挑选强力的装备和道具提升棋子最强战力。
在传统战棋的玩法下,升级了对弈节奏和布局策略上限。有限的军令将考验你棋子的选择和攻防的策略。
棋子不同的特质将在对局中完全展现,如何排兵布阵,打出组合combo,步步为营,可能一命通关,也可能全军覆没。
游戏在传统棋盘的机制上,融入了不同的地形元素,产生障碍、碰撞、增益以及负面效果,让对局战斗难度再次升级。而换种策略,它们也可能成为你破敌的奇策。
游戏整体呈现出中式暗黑武侠风格,有别于传统中国武侠类型,结实、硬派和肃杀感是游戏想诠释的江湖。在游戏中,您能全面的体验到极致的水墨画风,传达出古老但不脏乱,有型但不媚俗的美术效果。
游戏剧情与玩法是相辅相融的,当你操控棋子对弈时,剧情中作为“执子人”的无名氏也开始了一场名为“天下”的棋局。
在一次次遭遇事件中,会招募到全新的伙伴,遇到更强的敌人。剧情突发事件也会对棋局产生决定性的影响,考验玩家临场变阵的能力。
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这种黑暗奇幻战棋加Rogue机制的组合还挺戳我的,不知道棋盘随机生成的程度怎么样?之前玩过类似游戏经常因为随机性太高导致策略感削弱,希望这作能平衡好。👍
同感,我也怕随机部分变成单纯的运气游戏。看介绍有装备和属性提升,可能构筑深度能对冲一下随机性,先观望下实际开局体验。
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