游戏里的风,都比现实温柔~
电影化叙事这个坑确实被填得挺满的,但真正让我觉得游戏“成为电影”的还是《荒野大镖客2…
前期挂机还行,后面某些地图敌人特性太针对了,还是得手动升级调布局。顺便问下哪个炮塔打…
试过Steam自带的手柄映射,勉强能玩但解谜点选太难受,还是老实键鼠吧。
是不是一个注重抉择的分支故事?这种对话影响结果的设计最怕选来选去结局没啥变化,有玩通…
希望能加入手动暂停操作,有时候自动放技能位置太傻了😂
试试关闭垂直同步,然后把输入法切成英文,我这样解决的。
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电影化叙事这个坑确实被填得挺满的,但真正让我觉得游戏“成为电影”的还是《荒野大镖客2…
机甲要塞/Mech Fortress前期挂机还行,后面某些地图敌人特性太针对了,还是得手动升级调布局。顺便问下哪个炮塔打…
希尔瓦恩/SILVARN试过Steam自带的手柄映射,勉强能玩但解谜点选太难受,还是老实键鼠吧。
YAR:被遗忘的王座/YAR: Forgotten Throne是不是一个注重抉择的分支故事?这种对话影响结果的设计最怕选来选去结局没啥变化,有玩通…
弑神者竞技场/Godslayer Arena希望能加入手动暂停操作,有时候自动放技能位置太傻了😂
神探杰克鼠/MOUSE: P.I. For Hire试试关闭垂直同步,然后把输入法切成英文,我这样解决的。