游戏里的风,都比现实温柔~
代码生成画面和音效?确实挺极客的,不过画面会不会很简陋啊?看截图好像还凑合。官方有中…
玩起来比911 Operator硬核多了,不仅要接电话还要协调不同部门,手忙脚乱的时…
同问,之前demo玩过,正式版新加了哪些骰子?roguelike部分全随机还挺耐刷的…
容量3.62GB,没想到内容这么足,优化也好,老笔记本中低画质能稳60帧。就是路人建…
上面说遗物协同能打破平衡,我也想体验一把当神仙的感觉(๑•̀ㅂ•́)و✧ 魔法即混沌…
和朋友联机玩了几小时,急救任务诊断病情的部分居然有真实的时间压力,差点手忙脚乱。不过…
回楼上,物流链条真得用铁路慢慢盘,别一上来就学大佬搞公路货运,不然光进口油就拖垮财政…
美术风格挺讨喜的,希望打击感别太飘,Rogue-Lite就怕手感拉胯
拿破仑战争的战略模拟,来自马克·麦克劳林的设计,难怪历史感这么强。希望未来能加入滑铁…
问一下,感染是什么机制?是僵尸还是环境变化?
回复 11楼:支持键盘快捷键,比如加速烤炉之类的,但主要操作还是鼠标点选,很方便。
完全不需要额外操作,就是把你本来就在做的事变成农场进度。这种设计太懂社畜了。
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骰号玩家同问,之前demo玩过,正式版新加了哪些骰子?roguelike部分全随机还挺耐刷的…
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戈姆博/Gombo问一下,感染是什么机制?是僵尸还是环境变化?
爸爸披萨店豪华版/Papa’s Pizzeria Deluxe回复 11楼:支持键盘快捷键,比如加速烤炉之类的,但主要操作还是鼠标点选,很方便。
指尖农场/Typing Farmer完全不需要额外操作,就是把你本来就在做的事变成农场进度。这种设计太懂社畜了。